Jotunheim je ozemlje velikanov in del devetih kraljestev. Je tudi svet ledenih velikanov. V nordijskem svetu se izraz za velikane glasi “Jotun” ali “Iotun”.
Pripoved in analiza kraljestva Jotunheim
Jotunheim predstavlja ogromno divje ozemlje, ki obdaja sodobno ljudstvo. Jotunheim se imenuje tudi “Utgard”. To drugo ime kraljestvo obravnava kot prevladujočo silo, ki ustvarja koncepta “innangard” in “utangard”. Ta dva koncepta se nanašata na psihogeografijo skozi podobe rabe kmetijskih zemljišč.
Innangard se opredeljuje kot prostor znotraj ograje, medtem ko Utangard pomeni prostor zunaj nje. Za Innangard je značilno napredno, civilizirano in disciplinirano stanje duha, medtem ko je Utangard tiranski in divji.
V stari norveščini se Jotunheim prevede kot Jotenheimr.
V slovarjih je Jotunheim sinonim za dom velikanov severovzhodno od Asgarda.

Vodja ledenih velikanov iz Jotunheima je Laufey, ki je tudi Lokijev oče. Pred milijoni let sta bila ledena velikana in Loki vedno pripravljena na bitko med Jotunheimom in kraljem Odinom. Thor je Laufeyu dovolil vstop na ozemlje Asgarda. Laufey je le čakal na svoj pohod do zmage s pomočjo Thorove podpore. Na ozemlju Jotunheima je izbruhnila še ena bitka. Ta spopad med Laufeyem in Odinom zaznamuje zmago kralja Odina. Če iščete povzetek te vojne zgodovine, ga lahko najdete na Marvelovi Wiki ali v Marvelovem filmskem vesolju (v angleščini Marvel Cinematic Universe). Če je zgodovina v angleščini, uporabite spletni prevajalnik.
Bogastva Jotunheima
Jotunheim je znan po svojem bogastvu v kamnu. Vsebuje 33 Ymirovih krvavih Kamen, ki se uporabljajo kot daritev Ymirju na “Ymirovem oltarju”. Opravljena daritev vam prinese 5 točk spretnosti.
Bivališča titanov
Bivališča velikanov, opisana v Eddah, so značilna po svoji preprostosti in lokaciji v osrčju narave. Njihovi domovi spominjajo na goste gozdove, divje pokrajine in gore. Zaradi teh različnih vrst bivališč nordijski pogani Jotunheim dojemajo kot neviden svet.
Edda je nekakšna pedagoška knjiga, ki odraža nordijsko mitologijo.
Kako je predstavljena germanska predkrščanska kozmologija?
V svetu germanske predkrščanske kozmologije vidimo Asgard in Midgard. Asgard pomeni “Ograja božanstev Aesir”, medtem ko Midgard pomeni “Srednja ograja”. Asgard je božanska referenca Innangarda. Midgard je le kraljestvo moški in središče, saj se nahaja v središču Jotunheima.
Vodnik po igri Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla je akcijska videoigra, ki jo je ustvaril Ubisoft Montréal. Izhaja iz Ubisoftove serije v 12. poglavju. V tej igri lahko odkrijete skrivnosti Jotunheima, kar je pravzaprav glavna misija igre. Za dostop do celotnega ozemlja morate zbrati 33 bogastev, povezanih z Ymirovim krvavim Kamen, 8 skrivnosti in 0 artefaktov. Ti kamni v vreči se štejejo za zaklad.
Za pridobitev prvega bogastva morate iti skozi Začarani stolp in se povzpeti na hrib do vznožja stolpa.
V rešitvi za Assassin’s Creed Valhalla morate imeti zemljevid Jotunheima, na katerem so označeni vsi Ymirovi krvavi Kamen, da pridobite teh 33 bogastev. Vsak zemljevid vsebuje številke za uspeh pri iskanju bogastev in skrivnosti kraljestev. Za odkritje nekaterih bogastev morate najti skrinjo. Iskanje te skrinje in vreče s kamni poteka proti koncu območja.
V tem vodniku po igri najdete zemljevid sveta, ki prikazuje regijo Ulster. Na tem zemljevidu Ulstra so prikazana bogastva, artefakti in trgovske postojanke.
Za zmago morate ujeti legendarno žival, ki blokira pot. Ta legendarna žival se nahaja na zemljevidu sveta. Priporočljivo je tudi najti dva artefakta v obliki “letečega papirja” v osrčju regije Rygjafylke. Prvi leteči papir iščite zahodno od regije, pod misijo “Izdajalec s srebro jezikom”. Drugi leteči papir se nahaja na zgradbi.
V rešitvi za Assassin’s Creed Valhalla obstajajo tudi dejanja, imenovana “Saga o ustvarjalki kraljev”, “Saga o Vinlandu” in “Saga o snegu”.
Na wiki strani Svetovni dogodki lahko izveste več o dogodkih v svetu Assassin’s Creed Valhalla.



